Samodzielny początek
Czy od razu wiadomo, gdzie rozpocząć zlecenie, jak przygotować ekipę i co można zmienić?
PIERWSZE TESTY GRY
Przygotowujemy mały test dla 10–20 osób na PC i Androidzie. Trzy próby Suwnicy zajmą około 10–15 minut. Chcemy zobaczyć, jak gra prowadzi nową osobę i co zmieniają decyzje podczas walki.

MASZ JUŻ ZAPROSZENIE?
Paczka gry i grupa A/B są przekazywane indywidualnie. Do treningu nie potrzeba konta ani przechodzenia kampanii. Najpierw spróbuj bez filmu i wiki; wcześniejsze obejrzenie po prostu zaznacz w opinii.
DOŁĄCZ DO EKIPY
Sprawdź grę na swoim urządzeniu i powiedz nam, jak minęła Twoja nocna zmiana. Dostęp do bieżącej paczki ustalamy indywidualnie.
Ładowanie formularza zgłoszeń…
CO CHCEMY SPRAWDZIĆ
Czy od razu wiadomo, gdzie rozpocząć zlecenie, jak przygotować ekipę i co można zmienić?
Czy zapowiedzi Suwnicy są czytelne? Co skłania do użycia rdzenia, przerwania albo osłony?
Kiedy masz ochotę kontynuować, a kiedy kończysz? Co pozostaje ciekawe po poznaniu mechaniki?
PRZED PIERWSZĄ PRÓBĄ
Prototyp ma wersję Windows PC i APK Androida. W zgłoszeniu wybierz Windows PC, Androida albo oba urządzenia.
Gra lokalna nie wymaga konta. Konto i połączenie służą do wspólnego zapisu między urządzeniami. Instrukcja konkretnego testu określi, z którego sposobu korzystamy.
Nie ma postępu za czas po zamknięciu gry. Schowanie aplikacji na Androidzie wstrzymuje walkę. Po powrocie wybierasz WZNÓW.
Podstawowe starcia są automatyczne. Aktywne interwencje sprawdzamy obecnie w osobnym treningu Suwnicy, dostępnym z mapy.
Podaj urządzenie i wersję gry, opisz ostatnie wykonane działanie oraz to, czego oczekiwałeś. Zrzut ekranu może pomóc. W pierwszych testach przekażemy instrukcję zgłaszania uwag i odpowiedzi na zaproszenie.